1. Creazione del personaggio

    Si tirano 2d10 + 20 punti per ogni Caratteristica, esclusa la Vitalità, per la quale si tira 2d10 +50, ed i Punti Fato, per i quali si tira 1d3+1
    Una volta tirate tutte le caratteristiche si può aggiungere 10 dadi a 10 facce “bonus” con la seguente procedura:
    1. si dichiara quale caratteristica si vuole aumentare (esclusi i Punti Fato, i quali non possono aumentare);
    2. si tira il primo dado da 10 e si aggiunge il valore ottenuto alla caratteristica dichiarata;
    3. si ripete la procedura finché non si sono tirati tutti i 10 dadi a 10 facce concessi.

    Questa procedura permette di creare personaggi caratterizzati laddove il giocatore maggiormente desidera.

    NOTA: non è possibile avere caratteristiche con valore superiore a 90 al momento della creazione del personaggio!
    Con l’aggiunta delle skills sarà possibile in seguito fare dei check con punteggi superiori a 100, ma le caratteristiche non potranno mai essere superiori a 90 in fase di creazione del personaggio!

    La scheda

    M WS BS F C V I Dex Ld Int Cl WP Fel Sex PF
    2d10 + 20 2d10 + 20 2d10 + 20 2d10 + 20 2d10 + 20 2d10 + 50 2d10 + 20 2d10 + 20 2d10 + 20 2d10 + 20 2d10 + 20 2d10 + 20 2d10 + 20 2d10 + 20 1d3 + 1

    M = Movimento
    WS = Weapon Skill (abilità nelle armi da mischia)
    BS = Ballistic Skill (abilità nelle armi da lancio / da fuoco)
    F = Forza
    C = Costituzione
    V = Vitalità
    I = Iniziativa
    Dex = Destrezza
    Ld = Leadership (autorità / comando)
    Int = Intelligenza
    Cl = Coolness (freddezza / sangue freddo)
    WP = WillPower (forza di volontà)
    Fel = Fellowship (simpatia / fare gruppo)
    Sex = Sensualità (sex appeals / fascino)
    PF = Punti Fato