Combattimento con armi bianche All’inizio di ogni round di combattimento si tira l’iniziativa, come abbiamo già visto qui . Una volta stabiliti i valori, i personaggi agiscono in ordine di iniziativa. Il personaggio che vince l’iniziativa può tentare di colpire; quello che la perde può parare, schivare o tentare un’altra azione, ma NON attaccare