Skills

Ogni personaggio ha una serie di “competenze” (skills) che descrivono ciò che sa fare. Le skill sono espresse in percentuale, e vanno da un minimo di 0 (zero) – nel caso non si conosce la materia in questione – ad un massimo “ipotetico” di 150 e oltre. In realtà non esiste un massimo per

Stress

Complicazione 1 – Stress Ogni round di combattimento (o ogni volta in cui una situazione particolarmente stressante lo richieda) il gm stabilisce un fattore stress (che può essere diverso per ogni personaggio, o per ogni gruppo coinvolto nel combattimento/situazione), che rappresenta lo “stress emotivo della situazione in cui ci si trova” e la “paura”